语法:
访问修饰符 class 类名{
}
public class skills{}
语法:
属性写在类里面
数据类型 变量名;
public class hero{ string sex; string name;}
语法:
访问修饰符 返回值 方法名(参数){
}
public void attack(){ 循环体;}
语法:
类名 对象名 = new 类名();
语法:
构造方法没有返回值 ,并且方法名必须和类名保持一致,
构造方法创建对象自动调用
public class hero{ public hero(){ 循环体; }}
可变参数底层是一个数组,根据传递参数的个数不同,会创建出不同长度的数组,来存储这些参数传递的参数个数,可以是0个(不传递)也可以是多个。
声明语法:
public static void testvarargs(string...users){}
调用语法:
testvarargs("参数1","参数2".....);
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